.wpb_animate_when_almost_visible { opacity: 1; }
  • ਤੱਥ
  • ਦਿਲਚਸਪ
  • ਜੀਵਨੀ
  • ਨਜ਼ਰ
  • ਮੁੱਖ
  • ਤੱਥ
  • ਦਿਲਚਸਪ
  • ਜੀਵਨੀ
  • ਨਜ਼ਰ
ਅਸਾਧਾਰਣ ਤੱਥ

ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਬਾਰੇ 18 ਤੱਥ: ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ, ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਡਾਰਕਨੇਟ

ਇੱਕ ਗਲੋਬਲ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਨੈਟਵਰਕ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਕਈ ਵਾਰ ਸਭਿਅਤਾ ਦੀਆਂ ਅਜਿਹੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਕਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਅੱਗ ਦਾ ਘੁਸਪੈਠ ਜਾਂ ਚੱਕਰ ਦੀ ਕਾ.. ਅਜਿਹੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਵਰਤਾਰੇ ਦੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੇ ਮਨੁੱਖੀ ਸਮਾਜ ਅਤੇ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਨੂੰ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹਾਂ. ਸਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਅੱਗੇ, ਜਾਲ ਆਪਣੀ ਤੰਬੂ ਨੂੰ ਸਾਡੀ ਜਿੰਦਗੀ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਿਭਿੰਨ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਫੈਲਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਪਹਿਲਾਂ, ਸਭ ਕੁਝ ਖਬਰਾਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ, ਕਿਤਾਬਾਂ ਡਾ downloadਨਲੋਡ ਕਰਨ ਅਤੇ ਚੈਟ ਕਰਨ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਸੀ. ਫਿਰ ਬਿੱਲੀਆਂ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਸਨ. ਤੇਜ਼ ਰਫਤਾਰ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਕਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਫੈਲਣਾ ਇਕ ਤੂਫਾਨ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਪਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ ਇਕ ਹਰਬੰਗਰ ਸੀ. ਮੋਬਾਈਲ ਇੰਟਰਨੈਟ ਇਕ ਬਰਫੀਲੇ ਤੂਫਾਨ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ. ਮਨੁੱਖੀ ਸੰਚਾਰ ਦੀ ਖੁਸ਼ੀ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਸੰਚਾਰ ਦਾ ਸਰਾਪ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ.

ਬੇਸ਼ਕ, ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੇ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪਹਿਲੂ ਕਿਤੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਗਏ. ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤੱਕ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਅਸਾਨ ਪਹੁੰਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਕਿਸੇ ਵੀ convenientੁਕਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿਚ ਮਿਲਦੀ ਹੈ. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਲੱਖਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਰੋਟੀ ਦਾ ਟੁਕੜਾ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਮੱਖਣ ਦੀ ਚੰਗੀ ਪਰਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਵਰਚੁਅਲ ਯਾਤਰਾਵਾਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. Shoppingਨਲਾਈਨ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਰਵਾਇਤੀ ਵਪਾਰਕ ਤੇ ਆਪਣਾ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਹਮਲੇ ਜਾਰੀ ਹੈ. ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਮਨੁੱਖੀ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਸੌਖਾ, ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਤੁਲਨ ਬਾਰੇ ਹੈ. ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਰੋਮ ਦੇ ਨਾਗਰਿਕ ਕਿੰਨੇ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਰਹਿੰਦੇ ਸਨ! ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੋਟੀ, ਹੋਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਿਆਦਾ ਤਮਾਸ਼ੇ ... ਅਤੇ ਸੈਂਕੜੇ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਹਨੇਰੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ. ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਕੋਈ ਮਾੜਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ, ਹਰ ਕੋਈ ਸਿਰਫ ਸਭਿਅਤਾ ਦੇ ਲਾਭਾਂ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ - ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਰੋਮ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਇਕ ਦੁਨੀਆ ਸੀ - ਇੱਥੇ ਸਿਰਫ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸਨ, ਸਭ ਕੁਝ collapਹਿ ਗਿਆ.

ਮਨੁੱਖੀ ਹਿੱਤਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਫੈਲਿਆ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੀ ਗਤੀ ਵੀ ਚਿੰਤਾਜਨਕ ਹੈ. ਪ੍ਰਿੰਟਿੰਗ ਪ੍ਰੈਸ ਦੀ ਕਾ from ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਿਤਾਬਾਂ ਦੀ ਵਿਆਪਕ ਵੰਡ ਤਕ ਕਈ ਦਹਾਕੇ ਲੰਘੇ। ਇੰਟਰਨੈਟ ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਉਹ ਕਿਥੇ ਅਗਲਾ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰੇਗਾ ਇੱਕ ਰਹੱਸ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਵਿਗਿਆਨਕ ਕਲਪਨਾ ਲੇਖਕਾਂ ਦੇ ਨੇੜਲੇ ਭਵਿੱਖ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਤੱਥਾਂ ਅਤੇ ਵਰਤਾਰੇ ਵੱਲ ਮੁੜਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ.

1. ਵਿਸ਼ਵ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਡੋਮੇਨ ਜ਼ੋਨ .tk ਹੈ. ਇਹ ਡੋਮੇਨ ਜ਼ੋਨ ਦੱਖਣੀ ਪ੍ਰਸ਼ਾਂਤ ਦੇ ਤਿੰਨ ਟਾਪੂਆਂ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਨਿ Newਜ਼ੀਲੈਂਡ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਪ੍ਰਦੇਸ਼ ਟੋਕੇਲਾਓ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੈ. ਇਸ ਡੋਮੇਨ ਜ਼ੋਨ ਵਿਚ ਰਜਿਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੁਫਤ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਲਗਭਗ 24 ਮਿਲੀਅਨ ਸਾਈਟਾਂ ਤੋਂ ਵਿਗਿਆਪਨ ਦੀ ਕਮਾਈ 1500 ਦੀ ਆਬਾਦੀ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਲਈ 20% ਬਜਟ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੰਟਰਨੈਟ 'ਤੇ ਅਸਲ ਨਾ-ਮਾਤਰ ਆਮਦਨੀ ਟੋਕੇਲਾਓ ਨੂੰ ਜੀਡੀਪੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿੱਚ ਆਖਰੀ, 261 ਵੇਂ ਸਥਾਨ' ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਰੋਕਦੀ. ਪਰ ਰਜਿਸਟਰਡ ਸਾਈਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਲਿਹਾਜ਼ ਨਾਲ ਇਹ ਖੇਤਰ ਜ਼ੋਨ .ਡੀ (14.6 ਮਿਲੀਅਨ), .cn (11.7 ਮਿਲੀਅਨ), .uk (10.6 ਮਿਲੀਅਨ), .nl (5.1 ਮਿਲੀਅਨ) ਅਤੇ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਅੱਗੇ ਹੈ. ਰੂ (4.9 ਮਿਲੀਅਨ) ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਡੋਮੇਨ ਜ਼ੋਨ ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੈ .ਕਾਮ - ਇਸ ਵਿਚ 141.7 ਮਿਲੀਅਨ ਸਾਈਟਾਂ ਰਜਿਸਟਰ ਹਨ.

2. ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕਸ ਵਿੱਚ ਖਾਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਮਰਦੇ. ਅਤੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਕਾਨੂੰਨ, ਬਲਕਿ ਮਰੇ ਜਾਂ ਮਰੇ ਹੋਏ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਖਾਤਿਆਂ ਦਾ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵੀ ਘੱਟ ਜਾਂ ਘੱਟ ਆਮ ਨਿਯਮ, ਇੱਥੇ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਫੇਸਬੁੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦਾ ਪੰਨਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰੰਤੂ ਇਸਨੂੰ ਮਿਟਾਉਂਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਿਆਰ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ "ਮੈਮੋਰੀ ਪੇਜ" ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਟਵਿੱਟਰ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਨ ਅਜਿਹੇ ਖਾਤਿਆਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਣ ਲਈ ਸਹਿਮਤ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਮੌਤ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦੀ ਸ਼ਰਤ ਤੇ. ਇੱਥੇ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਕੁਝ ਨੈਤਿਕ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਬਲਕਿ ਜੀਵਨ ਦੀ ਗੱਦਾਰੀ ਵਿੱਚ ਹਨ. ਨਿੱਜੀ ਪੱਤਰ ਵਿਹਾਰ ਵਿੱਚ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਫੋਟੋਆਂ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਸਟੋਰ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮ੍ਰਿਤਕ ਨੂੰ ਹੋਰ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਫੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਕਿਸੇ ਦੇ ਵੀ ਹੱਥ ਪੈ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਕਈਂ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਇਸ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਦਾ ਹੱਲ ਸਿਧਾਂਤ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਸਮਾਜਿਕ ਨੈਟਵਰਕ ਜ਼ਮੀਰ ਦੇ ਦੋਹਰੇ ਬਿਨਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੇਵਾਵਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕ ਤੇ ਰਿਮੋਟ ਖਾਤੇ ਤੱਕ ਵੀ ਪਹੁੰਚ ਤੁਰੰਤ ਕਰ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੇ ਪਾਸਵਰਡ ਅਤੇ ਇੱਕ ਫੋਨ ਨੰਬਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤਸਦੀਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੋਵੇ.

3. ਰਨੈੱਟ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਕਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਪਰਾਕਸੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਵੈੱਬ ਦੇ ਰੂਸੀ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਪਹਿਲੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਸਟੋਰ ਨਾਲੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਈ ਸੀ. ਮੈਕਸਿਮ ਮੋਸ਼ਕੋਵ ਨੇ ਨਵੰਬਰ 1994 ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਲਾਂਚ ਕੀਤੀ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ onlineਨਲਾਈਨ ਸੀ ਡੀ ਸਟੋਰ ਅਗਲੇ ਸਾਲ ਦੇ ਸਤੰਬਰ ਵਿੱਚ ਹੀ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ. ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਸਾਈਟ ਕੰਮ ਦੇ ਅਣਉਚਿਤ ਐਲਗੋਰਿਦਮ ਦੇ ਕਾਰਨ ਲਗਭਗ ਤੁਰੰਤ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈ. ਪਹਿਲਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਸਟੋਰ 30 ਅਗਸਤ 1996 ਨੂੰ ਰੂਨੇਟ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ. ਹੁਣ ਇਹ Books.ru ਸਰੋਤ ਹੈ.

4. ਰੂਸ ਵਿਚ ਪੁੰਜ ਮੀਡੀਆ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਸਾਈਟ ਬਹੁਤ ਘੁੰਮ ਰਹੀ ਸੀ, ਪਰ ਅਰਧ-ਸ਼ੁਕੀਨ "ਯੂਚਿਟੇਲਸਕਾਯਾ ਗਾਜ਼ੇਟਾ" ਸਾਈਟ ਸੀ. ਅਤਿਅੰਤ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਐਡੀਸ਼ਨ ਅਪ੍ਰੈਲ 1995 ਵਿੱਚ wentਨਲਾਈਨ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਰੋਸ ਬਿਜ਼ਨੈਸਕਨਸਲਟਿੰਗ ਏਜੰਸੀ ਨੇ ਇੱਕ ਮਹੀਨੇ ਬਾਅਦ ਇਸਦੀ ਵੈਬਸਾਈਟ ਲਾਂਚ ਕੀਤੀ.

5. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਰੂਸ ਵਿਚ ਨਿੱਜੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਸਖਤ ਕਾਨੂੰਨ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਆਪਣੀ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਖੁਦ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦਾ ਡਾਟਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕਰਨ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਕਾਨੂੰਨ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਹੈ - ਇੰਟਰਨੈਟ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡੇਟਾਬੇਸ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਹੈ. ਇੱਕ ਨੈਟਵਰਕ ਡੇਟਾਬੇਸ ਵਿੱਚ ਡਿਸਕ ਜਾਂ ਐਕਸੈਸ ਲਈ ਲਗਭਗ $ 10 ਖ਼ਰਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਯੂਨਾਈਟਿਡ ਸਟੇਟਸ ਨੇ ਇੰਟਰਨੈੱਟ 'ਤੇ ਨਿੱਜੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਬਿਲਕੁਲ ਵੱਖਰਾ ਪਹੁੰਚ ਅਪਣਾਇਆ ਹੈ. ਇਹ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਕਿਸੇ ਨਾਗਰਿਕ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਜਾਣਕਾਰੀ ਰਾਜ ਦੇ ਕੁਝ ਅਦਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨਾਗਰਿਕ ਨੂੰ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ resourceਨਲਾਈਨ ਸਰੋਤ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਅਮਰੀਕੀ ਨਾਗਰਿਕ ਬਾਰੇ ਨਿਜੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇੱਕ ਮਾਮੂਲੀ ਫੀਸ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਬੇਸ਼ੱਕ, ਕੁਝ ਅੰਕੜੇ ਅਜੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਬਰਾਕ ਓਬਾਮਾ ਰਾਸ਼ਟਰਪਤੀ ਸਨ, ਤਾਂ ਹੈਕਰਸ (ਬੇਸ਼ਕ, ਰੂਸੀਆਂ) ਨੇ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਡੇਟਾਬੇਸ ਦਾ ਇੱਕ ਬੰਦ ਹਿੱਸਾ ਵੀ ਖੋਲ੍ਹਿਆ, ਇੱਕ ਵਿੱਤੀ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਸਰਵਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਇਸ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋ ਕੇ. ਨੈਟਵਰਕ ਨੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਅਮਰੀਕੀਆਂ ਦੇ ਡੇਟਾ ਲੀਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਮਾਜਕ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੰਬਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

6. ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮਾਨਤਾਵਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੰਪਿ computerਟਰ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਖਾਸ ਤੌਰ' ਤੇ gamesਨਲਾਈਨ ਗੇਮਜ਼ ਅੱਲੜ ਉਮਰ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਸੱਚਮੁੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡਾ ਹੈ, ਪਰ onਸਤਨ ਇਹ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਲਗਭਗ ਇਕ ਚੌਥਾਈ ਹੈ. ਗੇਮਰਜ਼ ਉਮਰ ਸਮੂਹ ਦੁਆਰਾ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨਾਲ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸਪੱਸ਼ਟ ਅਪਵਾਦ 40+ ਪੀੜ੍ਹੀ ਹੈ. 2018 ਵਿੱਚ, ਗੇਮਰਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਸ਼ੌਕ ਉੱਤੇ 138 ਬਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਖਰਚ ਕੀਤੇ. ਇਹ ਰਕਮ ਕਜ਼ਾਕਿਸਤਾਨ ਵਰਗੇ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਸਾਲਾਨਾ ਜੀਡੀਪੀ ਨਾਲੋਂ 3 ਅਰਬ ਵਧੇਰੇ ਹੈ. ਰੂਸੀਆਂ ਨੇ gamesਨਲਾਈਨ ਗੇਮਾਂ 'ਤੇ 30 ਬਿਲੀਅਨ ਰੂਬਲ ਖਰਚ ਕੀਤੇ.

7. gਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿਸ਼ਵ ਬੇਰਹਿਮ ਹੈ, ਇਹ ਕੋਈ ਗੁਪਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕਿਰਦਾਰ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ, ਹਥਿਆਰ, ਉਪਕਰਣ ਜਾਂ ਕਲਾਤਮਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਆਦਿ ਖਰੀਦਣ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਪੈਸਾ ਖਰਚ ਕਰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਨਿੱਜੀ ਜਾਂ ਪਰਿਵਾਰਕ ਬਜਟ ਵਿਚੋਂ ਲਿਆ ਹੋਇਆ ਪੈਸਾ ਅਤੇ ਬਰਬਾਦ ਹੋਇਆ ਸਮਾਂ onlineਨਲਾਈਨ ਗੇਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀਆਂ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਨੂੰ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਲੀਜੈਂਡਸ ਆਫ਼ ਦਿ ਵਰਲਡ 3 ਦੇ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ, ਜੋ ਚੀਨ ਵਿਚ ਰਹਿੰਦਾ ਸੀ, ਨੇ ਅਸਲ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦਿਖਾਈ. ਥੋੜੇ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ, ਇਕ ਦੋਸਤ, ਜੋ ਖੇਡ ਵਿਚ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦਾ ਸੀ, ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਚੰਗੀ ਅਤੇ ਮਹਿੰਗੀ ਤਲਵਾਰ ਦੇਣ ਲਈ ਕਿਹਾ. ਜਦੋਂ ਤਲਵਾਰ ਦੇ ਮਾਲਕ ਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਉਹ ਖਜ਼ਾਨਾ ਉਸ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਲੱਗਾ. ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤਲਵਾਰ ਨੂੰ $ 1,500 ਵਿਚ ਵੇਚ ਚੁੱਕਾ ਹੈ. ਤਲਵਾਰ ਦੇ ਗੁੱਸੇ ਵਿਚ ਆਏ ਮਾਲਕ ਨੇ ਚੋਰ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ ਵਿਚ ਮਾਰ ਦਿੱਤਾ: ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ, ਉਸਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਕੁੱਟਿਆ, ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ, ਉਸਨੇ ਕਤਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਦੇ ਖਾਤੇ ਉੱਤੇ ਕਾਬੂ ਪਾ ਲਿਆ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਵਜੋਂ ਪਹਾੜ ਤੋਂ ਛਾਲ ਮਾਰ ਦਿੱਤੀ. ਬੇਸ਼ਕ, ਕਿਸੇ ਦੋਸਤ ਦੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਕਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕਰਨਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ.

8. ਇੰਟਰਨੈੱਟ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦੇ 4 ਅਰਬ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਬਹੁਗਿਣਤੀ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਬਰਫੀ ਦੀ ਟਿਪ ਹੈ. ਖੋਜ ਰੋਬੋਟ ਸਿਰਫ ਉਹੀ ਇੰਟਰਨੈਟ ਪੇਜ ਦੇਖਦੇ ਹਨ ਜੋ ਮੁਫਤ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕ ਬਾਹਰੀ ਲਿੰਕ ਹੈ. ਜੇ ਦੂਜੇ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਸਾਈਟ ਨਾਲ ਕੋਈ ਲਿੰਕ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਰੋਬੋਟ ਉਥੇ ਨਹੀਂ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਾਈਟ ਦਾ ਸਹੀ ਪਤਾ ਜਾਣਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਸਮਗਰੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਜੋ ਸਰਚ ਇੰਜਣਾਂ ਦੁਆਰਾ ਇੰਡੈਕਸ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਨੂੰ "ਡੀਪ ਨੈਟ" ਜਾਂ "ਦੀਪ ਵੈੱਬ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਡੂੰਘਾ, ਜੇ ਅਸੀਂ ਇੰਟਰਨੈਟ ਨੂੰ ਤਿੰਨ-ਪੱਧਰੀ structureਾਂਚਾ ਮੰਨਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਡਾਰਕਨੇਟ - ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਨੈਟਵਰਕ ਹੈ ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬ੍ਰਾsersਜ਼ਰਾਂ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਿਯਮਤ ਬ੍ਰਾ .ਜ਼ਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ "ਡੀਪ ਨੈੱਟ" ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੰਨਿਆਂ ਲਈ ਅਜੇ ਵੀ ਲਾਗਇਨ ਅਤੇ ਪਾਸਵਰਡ ਜਾਂ ਇੱਕ ਸੱਦਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ), ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਖਾਸ ਬ੍ਰਾ .ਜ਼ਰ "ਟੋਰ" ਜਾਂ ਹੋਰ ਸਮਾਨ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਤੋਂ "ਡਾਰਕਨੇਟ" ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਅਨੁਸਾਰ, ਡਾਰਕਨੇਟ ਡਰੱਗ ਡੀਲਰ, ਅਸਲਾ ਡੀਲਰ, ਅਸ਼ਲੀਲ ਡੀਲਰ ਅਤੇ ਵਿੱਤੀ ਧੋਖਾਧੜੀ ਦੇ ਮਾਹਰ ਦੁਆਰਾ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

9. ਜਿਵੇਂ ਕਿ 95% ਇੰਟਰਨੈਟ ਉਪਭੋਗਤਾ ਜਾਣਦੇ ਹਨ, ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਮਰੀਕਾ ਉੱਚ ਤਕਨੀਕ ਵਿਚ ਮਨੁੱਖੀ ਤਰੱਕੀ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿਲਿਕਨ ਵੈਲੀ, ਗੂਗਲ, ​​ਟਵਿੱਟਰ ਅਤੇ ਫੇਸਬੁੱਕ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਮਾਣਤ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਸਾਰੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਇਕ ਦੇਸ਼ ਵਿਚ ਹੋਈਆਂ ਜਿਸ ਵਿਚ ਅਜੇ ਵੀ ਆਬਾਦੀ ਦਾ ਇਕ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਫਾਈਬਰ-ਆਪਟਿਕ ਨੈਟਵਰਕਾਂ ਰਾਹੀਂ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਐਂਟੀਡਿਲਯੂਵਿਨ ਮਾਡਮ ਏਡੀਐਸਐਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਕਿ ਅਧਿਕਾਰੀ ਇਸ ਨਾਲ ਚਿੰਤਤ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਬਿੱਲ ਕਲਿੰਟਨ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਨ ਨੇ ਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਫਾਈਬਰ-ਆਪਟਿਕ ਨੈਟਵਰਕ ਨਾਲ coverੱਕਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਵੀ ਕੀਤੀ. ਕੰਪਨੀਆਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਜਟ ਦੇ ਪੈਸੇ ਲਈ ਕਰਨ ਵਿਚ ਕੋਈ ਇਤਰਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੀਆਂ. ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਾਰਕੀਟ-ਮੁਖੀ ਦੇਸ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਨ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ 400 ਬਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਦੇ ਟੈਕਸ ਬਰੇਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਆ। ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਸਹਿਮਤ ਹੋਏ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਨਹੀਂ ਲਗਾਏ - ਇਹ ਮਹਿੰਗਾ ਹੈ. ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੇ ਹੋਮਲੈਂਡ ਵਿਚ, ਇੱਥੇ ਟੈਰਿਫ ਵਿਕਲਪ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੌਲੀ ਲਈ ਪ੍ਰਤੀ ਮਹੀਨਾ $ 120 $ (5-15 ਐਮਬੀਪੀਐਸ, ਇਹ ਘੋਸ਼ਿਤ ਗਤੀ ਹੈ) ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਕੇਬਲ ਟੀ ਵੀ ਨਾਲ. ਸਭ ਤੋਂ ਸਸਤੇ ਮੋਬਾਈਲ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਕੀਮਤ ਸਟਾਰਟਰ ਪੈਕ ਲਈ $ 45 ਅਤੇ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਦੇ 5 ਜੀਬੀ ਲਈ $ 50 ਪ੍ਰਤੀ ਮਹੀਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. Moscowਸਤਨ, ਨਿ New ਯਾਰਕ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਮਾਸਕੋ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਗਤੀ ਤੇ 7 ਗੁਣਾ ਵਧੇਰੇ ਮਹਿੰਗਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਯੂਐਸ ਨੂੰ ਅਪਾਰਟਮੈਂਟ ਵਿਚ ਵਾਧੂ ਉਪਕਰਣਾਂ ਤਕ, ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਲਈ ਵਾਧੂ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.

10. 26 ਅਕਤੂਬਰ, 2009 ਨੂੰ ਇੰਟਰਨੈਟ ਸਾਈਟਾਂ ਦੀ ਨਸਲਕੁਸ਼ੀ ਦਾ ਦਿਨ ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦਿਨ, ਨਿਗਮ "ਯਾਹੂ! ਮੁਫਤ ਹੋਸਟਿੰਗ ਜਿਓਸਿਟੀਜ਼ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰੋ, ਇਕ ਡਿੱਗਣ 'ਤੇ ਲਗਭਗ 7 ਮਿਲੀਅਨ ਸਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ. "ਜਿਓਸਿਟੀਜ਼" ਪਹਿਲੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮੁਫਤ ਹੋਸਟਿੰਗ ਸੀ. ਇਹ 1994 ਤੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਸਸਤਾ ਅਤੇ ਸਾਦਗੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਅਤਿਅੰਤ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸੀ. "ਯਾਹੂ" ਦੇ ਮਾਲਕ ਇਸ ਨੂੰ 1999 ਵਿਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੀ ਲਹਿਰ 'ਤੇ ਲਗਭਗ 3 ਬਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਵਿਚ ਖਰੀਦਿਆ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖਰੀਦ ਤੋਂ ਕਦੇ ਲਾਭ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਸਕਿਆ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਾਈਟ' ਤੇ ਸਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵੀ 11 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਲੱਖਣ ਉਪਭੋਗਤਾ ਪ੍ਰਤੀ ਦਿਨ ਦੇਖਣ ਜਾਂਦੇ ਸਨ.

11. ਫੇਸਬੁੱਕ ਸਰੋਤਿਆਂ ਦਾ ਵਾਧਾ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਵਿਚ ਵਾਧਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਤੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. 2018 ਵਿੱਚ, ਇਸ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕ ਨੇ 2.32 ਬਿਲੀਅਨ ਐਕਟਿਵ ਖਾਤਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕੀਤੀ (4 ਬਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਰਗਰਮ), ਜੋ ਇੱਕ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ 200 ਮਿਲੀਅਨ ਵਧੇਰੇ ਹੈ. ਹਰ ਰੋਜ਼ ਡੇ and ਅਰਬ ਲੋਕ ਵੈਬ ਪੇਜਾਂ ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ - ਚੀਨ ਦੀ ਆਬਾਦੀ ਤੋਂ ਵੱਧ. ਸਾਰੀ ਆਲੋਚਨਾ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਫੇਸਬੁੱਕ ਵਿੱਚ ਭਾਰੀ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਸਾਲ ਦੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਬਾਜ਼ੀ ਤੋਂ ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਆਮਦਨੀ ਤਕਰੀਬਨ 17 ਬਿਲੀਅਨ ਡਾਲਰ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ 2017 ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ 4 ਅਰਬ ਵਧੇਰੇ ਹੈ.

12. ਯੂਟਿ YouTubeਬ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵੀਡੀਓ 'ਤੇ, ਹਰ ਮਿੰਟ ਵਿਚ 300 ਘੰਟੇ ਦੀ ਵੀਡੀਓ ਅਪਲੋਡ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਪਹਿਲਾ ਵੀਡੀਓ - "ਮੀ ਏਟ ਦਿ ਚਿੜੀਆਘਰ", ਜੋ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਇੱਕ ਬਾਨੀ ਦੁਆਰਾ ਸ਼ੂਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਨੂੰ 23 ਅਪ੍ਰੈਲ, 2005 ਨੂੰ ਯੂ-ਟਿ .ਬ 'ਤੇ ਅਪਲੋਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਪਹਿਲੀ ਟਿੱਪਣੀ ਇਸ ਵੀਡੀਓ ਦੇ ਅਧੀਨ ਆਈ. ਨਵੰਬਰ 2006 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਤਿੰਨ ਵੀਡੀਓ ਹੋਸਟਿੰਗ ਫਾ .ਂਡਰਜ਼ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਗੂਗਲ ਨੂੰ 65 1.65 ਬਿਲੀਅਨ ਵਿਚ ਵੇਚ ਦਿੱਤਾ. ਯੂਟਿ onਬ 'ਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬਾ ਵੀਡੀਓ 596 ਘੰਟਿਆਂ ਤੋਂ ਲਗਭਗ 25 ਦਿਨ ਤੱਕ ਚਲਦਾ ਹੈ.

13. ਉੱਤਰੀ ਕੋਰੀਆ ਵਿਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੋਵੇਂ ਮੌਜੂਦ ਹਨ ਅਤੇ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਦਰਅਸਲ, ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਨੈਟਵਰਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤੰਗ ਸਰਕਲ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਰਲਡ ਵਾਈਡ ਵੈੱਬ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਹੈ. ਇਹ ਉੱਚ ਸਰਕਾਰੀ ਅਧਿਕਾਰੀ ਅਤੇ ਕੁਝ ਉੱਚ ਵਿਦਿਅਕ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਹਨ (ਬੇਸ਼ਕ, ਹਰ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਉਥੇ ਪਹੁੰਚ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ). ਡੀਪੀਆਰਕੇ ਦਾ ਆਪਣਾ ਗਵਾਂਗਮਯੋਨ ਨੈਟਵਰਕ ਹੈ. ਇਸਦੇ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾ ਕੇਵਲ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ ਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ - ਨੈਟਵਰਕ ਕਨੈਕਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ਗਵਾਂਗਮੀਯਾਂਗ ਕੋਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਾਲੀਆਂ ਸਾਈਟਾਂ, ਸੰਗੀਤ, ਫਿਲਮਾਂ, ਰਸੋਈ ਸਰੋਤ, ਵਿਦਿਅਕ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਕਿਤਾਬਾਂ ਹਨ. ਸਿਧਾਂਤ ਵਿੱਚ, ਵਪਾਰ ਲਈ ਇੰਟਰਨੈਟ ਤੇ ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਬੇਸ਼ਕ, "ਗਵਾਂਗਮੀਯਾਂਗ" ਵਿਚ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਮੁਫਤ ਵਟਾਂਦਰੇ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਕੋਈ ਪੋਰਨ, ਟੈਂਕ, ਡੇਟਿੰਗ ਸਾਈਟਾਂ, ਬਲੌਗ, ਵੀਡੀਓ ਬਲੌਗ ਅਤੇ ਹੋਰ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਅਜਿਹੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਜਿਹੜੀਆਂ ਦੇਸ਼ ਭਰ ਵਿੱਚ ਫਲੈਸ਼ ਡ੍ਰਾਇਵਜ਼ ਦੀ ਤਸਕਰੀ ਕਰਕੇ ਫੈਲਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ ਬਕਵਾਸ ਹਨ. ਡੀਪੀਆਰਕੇ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਕੰਪਿਟਰ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ "ਪਲਗੀਨ ਪੱਲ" ਨਾਲ ਲੈਸ ਹਨ, ਜੋ "ਲੀਨਕਸ" ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸਦੀ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਫਾਈਲ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਅਯੋਗਤਾ ਹੈ ਜੋ ਅਧਿਕਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਦਸਤਖਤ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਡੀਪੀਆਰਕੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਰਕਾਰੀ ਸੰਸਥਾ ਹੈ ਜੋ "ਗਵਾਂਗਮੀਯੋਨ" ਵਿੱਚ ਨਿਰੰਤਰ ਨਵੀਂ ਸਮੱਗਰੀ ਪੋਸਟ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੇ ਇਹ ਵਿਚਾਰਧਾਰਕ ਦਿਸ਼ਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੈ.

14. ਪਹਿਲੀ saleਨਲਾਈਨ ਵਿਕਰੀ ਕਦੋਂ ਹੋਈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਵਿਵਾਦ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੋਂ ਅਜਿਹੇ ਲੈਣ-ਦੇਣ ਦੇ ਮਾਪਦੰਡਾਂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਡੈਨ ਕੋਹੇਨ ਨੂੰ commerਨਲਾਈਨ ਵਪਾਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਮੰਨਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. 1994 ਵਿਚ, ਇਕ 21-ਸਾਲਾ ਖੋਜਕਰਤਾ, ਨੇ ਆਪਣੇ ਨੈੱਟਮਾਰਕੇਟ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਟੈਸਟ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ, ਇਕ ਦੋਸਤ ਨੂੰ ਸਟਿੰਗ ਦੀ ਟੈਨ ਸਮਨਰਜ਼ ਟੇਲਸ ਸੀਡੀ ਵੇਚ ਦਿੱਤੀ. ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਵਿਕਰੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਬਲਕਿ ਅਦਾਇਗੀ ਸੀ. ਕੋਹੇਨ ਦੇ ਦੋਸਤ ਨੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਇੰਟਰਨੈਟ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਕਾਰਡ ਨਾਲ .4 12.48 ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ. 2019 ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ, ਗਲੋਬਲ ਇੰਟਰਨੈਟ ਵਪਾਰ tr 2 ਟ੍ਰਿਲੀਅਨ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਹੈ.

15. ਦੋ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ, ਡੇਟਾ ਜੋ ਕਿ ਨਾਰਵੇ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਕਵਰੇਜ ਵਿੱਚ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਮੋਹਰੀ ਹੈ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪੁਰਾਣਾ ਹੈ. ਬੇਸ਼ਕ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਇਕ ਇਤਫਾਕ ਹੈ, ਪਰ ਕਵਰੇਜ ਦੇ ਆਗੂ ਹੁਣ ਸੰਯੁਕਤ ਅਰਬ ਅਮੀਰਾਤ ਹਨ, ਜੋ ਇਕ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਸ਼ਰਨਾਰਥੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਹੁਣ ਤੱਕ ਸ਼ਰਨਾਰਥੀ ਆਈਸਲੈਂਡ ਅਤੇ ਫਾਕਲੈਂਡ ਟਾਪੂਆਂ ਲਈ ਵੀ ਆਕਰਸ਼ਕ ਹਨ. ਮਹਾਂਦੀਪ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕਾ (ਕਵਰੇਜ ਦਾ 81%), ਯੂਰਪ (80%) ਅਤੇ ਓਸ਼ੇਨੀਆ ਦੇ ਨਾਲ ਆਸਟਰੇਲੀਆ (70%) ਹਨ. ਵਿਸ਼ਵ ਦੀ 40% ਆਬਾਦੀ ਨਿਵਾਸ ਸਥਾਨ ਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਕਵਰੇਜ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਬਾਦੀ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ 51%. ਡਿਜੀਟਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਕ, ਸ਼ਾਇਦ, ਨੂੰ ਐਵਰੇਸਟ ਦੇ ਸਿਖਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਮੰਨਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. 1950 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ, ਲਗਭਗ 200 ਲਾਸ਼ਾਂ ਸਿਖਰ ਸੰਮੇਲਨ ਲਈ ਮੁੱਖ ਰਸਤੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕੱਤਰ ਹੋਈਆਂ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਮੌਜੂਦਾ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਕੱ .ਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ. ਪਰ ਮੋਬਾਈਲ ਇੰਟਰਨੈਟ ਸਿਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.

16. ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਦੋ ਤਿਹਾਈ ਇੰਟਰਨੈਟ ਨੂੰ “ਗੂਗਲ ਕਰੋਮ” ਬਰਾ browserਜ਼ਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਵੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਬ੍ਰਾsersਜ਼ਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੁਕਾਬਲਾ ਗੁਆ ਚੁੱਕੇ ਹਨ. ਸਫਾਰੀ, ਸਿਰਫ 15% ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਿਰਫ ਐਪਲ ਡਿਵਾਈਸਿਸ ਉੱਤੇ ਇਸਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਥਾਪਨਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਪੱਕੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੂਜੇ ਸਥਾਨ' ਤੇ ਹੈ. ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਬ੍ਰਾsersਜ਼ਰਾਂ ਦੇ ਸੰਕੇਤਕ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੀ ਗਲਤੀ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, 5% ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ "ਮੋਜ਼ੀਲਾ ਫਾਇਰਫਾਕਸ" ਵਿੱਚ.

17. ਇਸ ਗੱਲ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਟਵਿੱਟਰ ਅਤੇ ਫੇਸਬੁੱਕ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ ਹਨ, ਅਤੇ ਫੇਸਬੁੱਕ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਅਤੇ ਵਿੱਤੀ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ "ਟਵੀਟ" ਤੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਅੱਗੇ ਹੈ, ਟਵਿੱਟਰ ਅਜੇ ਵੀ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿੱਚ ਜੇਤੂ ਹੈ. ਫੇਸਬੁੱਕ 'ਤੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਟਵਿੱਟਰ ਪੇਜ' ਤੇ 15 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ “ਪਸੰਦਾਂ” ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਟਵਿੱਟਰ 'ਤੇ ਫੇਸਬੁੱਕ ਅਕਾ .ਂਟ' ਤੇ ਸਿਰਫ 13.5 ਮਿਲੀਅਨ ਫਾਲੋਅਰਜ਼ ਹਨ। ਟਵਿੱਟਰ 'ਤੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਇੰਸਟਾਗ੍ਰਾਮ ਅਕਾ accountਂਟ' ਤੇ 36.6 ਮਿਲੀਅਨ ਲੋਕ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂਕਿ ਵੀਕੋਂਟੈਕਟ ਦੇ ਸਿਰਫ 10 ਲੱਖ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਫਾਲੋਅਰਜ਼ ਹਨ.

18. 2008 ਦੇ ਬੀਜਿੰਗ ਓਲੰਪਿਕਸ ਵਿੱਚ, ਜੁੜਵਾਂ ਭਰਾ ਕੈਮਰਨ ਅਤੇ ਟਾਈਲਰ ਵਿੰਕਲਵੇਸ ਨੇ ਯੂਐਸ ਓਲੰਪਿਕ ਟੀਮ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕੀਤਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੁੜਵਾਂ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਓਲੰਪਿਕ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦੁਆਰਾ ਨਹੀਂ ਲਿਆਂਦੀ ਗਈ - ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਅੱਠਵਾਂ ਸਥਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ - ਪਰ ਫੇਸਬੁੱਕ ਨੈਟਵਰਕ ਦੇ ਸੰਸਥਾਪਕ ਮਾਰਕ ਜੁਕਰਬਰਗ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮੁਕੱਦਮਾ. 2003 ਵਿਚ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਜ਼ੁਕਰਬਰਗ ਨੂੰ ਇਕ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਰਾਏ 'ਤੇ ਲਿਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਸ ਨੂੰ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਕੋਡ ਦਾ ਮੌਜੂਦਾ ਟੁਕੜਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ. ਜ਼ੁਕਰਬਰਗ ਨੇ ਵਿੰਕਲਵੇਸ ਲਈ ਦੋ ਮਹੀਨਿਆਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਪਣਾ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕ ਲਾਂਚ ਕੀਤਾ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ "ਥੀਫਸ ਬੁੱਕ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ. ਪੰਜ ਸਾਲਾਂ ਦੀ ਮੁਕੱਦਮੇਬਾਜ਼ੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜ਼ੁਕਰਬਰਗ ਨੇ ਫੇਸਬੁੱਕ ਦੇ 1.2 ਮਿਲੀਅਨ ਸ਼ੇਅਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹਵਾਲੇ ਕਰਕੇ ਭਰਾਵਾਂ ਨੂੰ ਖਰੀਦ ਲਿਆ. ਕੈਮਰਨ ਅਤੇ ਟਾਈਲਰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਬਿਟਕੋਿਨ ਟ੍ਰਾਂਜੈਕਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਇਕ ਅਰਬ ਡਾਲਰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਨਿਵੇਸ਼ਕ ਬਣੇ.

ਵੀਡੀਓ ਦੇਖੋ: wps office convert to pdfHow to create PDF without internetਬਨ ਇਟਰਨਟ ਤ PDF ਕਵ ਬਣਈਏ (ਜੁਲਾਈ 2025).

ਪਿਛਲੇ ਲੇਖ

ਮਾਲਕਣ ਬਾਰੇ 100 ਤੱਥ

ਅਗਲੇ ਲੇਖ

ਡੌਲਫ ਲੰਡਗ੍ਰੇਨ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਗ੍ਰੀਸ ਦੀਆਂ ਨਜ਼ਰਾਂ

ਗ੍ਰੀਸ ਦੀਆਂ ਨਜ਼ਰਾਂ

2020
ਬੱਚਿਆਂ ਬਾਰੇ 100 ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਥ

ਬੱਚਿਆਂ ਬਾਰੇ 100 ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਥ

2020
ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨ ਬਾਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਥ

ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨ ਬਾਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਥ

2020
ਪਿਸ਼ਾਚ ਬਾਰੇ 70 ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਥ

ਪਿਸ਼ਾਚ ਬਾਰੇ 70 ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਥ

2020
ਆਈ.ਏ. ਕ੍ਰਿਲੋਵ ​​ਦੇ ਜੀਵਨ ਤੋਂ 50 ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਥ

ਆਈ.ਏ. ਕ੍ਰਿਲੋਵ ​​ਦੇ ਜੀਵਨ ਤੋਂ 50 ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਥ

2020
ਲਾਇਬੇਰੀਆ ਬਾਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਥ

ਲਾਇਬੇਰੀਆ ਬਾਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਥ

2020

ਆਪਣੇ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ


ਦਿਲਚਸਪ ਲੇਖ
ਲੈਣ-ਦੇਣ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ

ਲੈਣ-ਦੇਣ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ

2020
ਕਾਸਟ ਆਇਰਨ ਬਾਰੇ 20 ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਥ: ਦਿੱਖ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ, ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ

ਕਾਸਟ ਆਇਰਨ ਬਾਰੇ 20 ਦਿਲਚਸਪ ਤੱਥ: ਦਿੱਖ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ, ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ

2020
ਅਲੈਗਜ਼ੈਂਡਰ ਨਿਕੋਲਾਵਿਚ ਸਕ੍ਰਾਬੀਨ ਦੇ ਜੀਵਨ ਤੋਂ 15 ਤੱਥ

ਅਲੈਗਜ਼ੈਂਡਰ ਨਿਕੋਲਾਵਿਚ ਸਕ੍ਰਾਬੀਨ ਦੇ ਜੀਵਨ ਤੋਂ 15 ਤੱਥ

2020

ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵਰਗ

  • ਤੱਥ
  • ਦਿਲਚਸਪ
  • ਜੀਵਨੀ
  • ਨਜ਼ਰ

ਸਾਡੇ ਬਾਰੇ

ਅਸਾਧਾਰਣ ਤੱਥ

ਆਪਣੇ ਦੋਸਤ ਦੇ ਨਾਲ ਨਿਯਤ ਕਰੋ

Copyright 2025 \ ਅਸਾਧਾਰਣ ਤੱਥ

  • ਤੱਥ
  • ਦਿਲਚਸਪ
  • ਜੀਵਨੀ
  • ਨਜ਼ਰ

© 2025 https://kuzminykh.org - ਅਸਾਧਾਰਣ ਤੱਥ